Bike Universe 控制指南:HUD、踏板与动作
查找社区描述的 Bike Universe HUD 按钮、手机踏板和骑手动作,并明确未验证的 PC 和手柄映射的限制。
查找社区描述的 Bike Universe HUD 按钮、手机踏板和骑手动作,并明确未验证的 PC 和手柄映射的限制。
从菜单、踏板和骑手动作开始
要了解 Bike Universe 的控制方式,请将五个主菜单按钮与骑行踏板以及变化的骑手动作条区分开来。在移动端,社区参考资料将“油门 (GAS)”和“后刹车 (REAR BRAKE)”标识为触控操作,而“站立 (STAND)”、“单手 (1 HAND)”和“双手离把 (NO HANDS)”则是通过点击动作条来选择的。本 Bike Universe 指南解释了这些界面标签及其对应的任务。
首先要区分打开菜单与控制骑行。点击“自行车 (BIKES)”可以进入收藏夹;“油门 (GAS)”是报告的加速输入。“建造 (BUILD)”涉及拥有的自行车,而骑手动作标签则涉及骑手。首先找到正确的分类,能使单个标签更容易理解。
此处的界面细节来自社区的控制参考和车库参考,而非独立的玩法测试。确切的键盘绑定、手柄支持和完整的镜头输入序列均未经证实。创作者页面也将该体验标为测试版(beta),因此这只是对报告界面的参考,并不保证每个布局都会保持不变。
作为初步检查,请找到菜单行,在触控布局上定位两个骑行踏板,然后阅读可用的骑手动作。每次学习一组;同时打开每个菜单并选择多个姿势,会让人更难辨别到底是哪个选择产生了变化。
选择与您的任务相匹配的主菜单
社区的 Bike Universe 控制参考将“商店 (SHOP)”、“建造 (BUILD)”、“自行车 (BIKES)”、“电话 (PHONE)”和“生成点 (SPAWN)”识别为主菜单标签。它们的用途各不相同,因此在打开子菜单之前,请使用下表选择入口点。
| 按钮 | 社区报告的用途 | 适合该任务的示例 |
|---|---|---|
| SHOP | 购物入口点 | 在购买前阅读优惠信息 |
| BUILD | 当前拥有自行车的建造系统 | 编辑您已经拥有的自行车 |
| BIKES | 已拥有自行车的收藏夹 | 查找当前选定的坐骑 |
| PHONE | 应用菜单 | 浏览可用的手机应用程序 |
| SPAWN | 生成点选项 | 检查与生成相关的选择 |
例如,更改现有自行车与购买另一辆自行车是不同的任务。如果您想编辑拥有的坐骑,BUILD 是相关的报告菜单。如果您想先检查收藏夹,请使用 BIKES。选择 SHOP 会让您直接进入购买任务,而您甚至还没解决收藏夹的问题。
PHONE 被描述为应用菜单入口,因此不应被视为经过确认的通用设置面板。同样,SPAWN 标明了生成点选项;仅凭该标签无法解释完整的目的地选择或任意放置机制。
社区源还报告说,上下文项目可能会根据骑手是在车上还是在车下而改变,包括在其他按钮旁边的 OFF(下车)或 BIKE(车上)标签。请将这些视为上下文操作,而不是假设每个按钮在每个骑行状态下都一直可用。这有助于区分更改后的动作列表和缺失的收藏夹条目。
本页仅介绍到选择正确的菜单为止。有关收藏筛选器、EQUIPPED(已装备)标记以及 BIKES 中的购买入口,请参阅自行车与车库演练。
使用触控踏板并阅读动作条
在报告的 Bike Universe 移动端布局中,GAS 和 REAR BRAKE 是自行车面板中的独立触控控件。首先识别这两个目标。作为建议的初步检查,请尝试加速然后停止,然后再选择骑手姿势;这将每个踏板与其报告的功能联系起来。
| 骑行标签 | 报告的角色 | 需要区分的内容 |
|---|---|---|
| GAS | 加速的油门输入 | 骑行控件,而非菜单按钮 |
| REAR BRAKE | 刹车踏板输入 | 与 GAS 独立的触控目标 |
| SHIFT | 视角锁定标签 | 屏幕标签,而非经过验证的物理按键 |
| LOCK | 视角锁定旁边的锁定状态标签 | 与镜头相关的信息,而非完整的镜头教程 |
社区源特别警告说,在手机或平板电脑上操作时,不要按到道路视图而不是踏板。如果您试图刹车,请首先确保您的触控点在 REAR BRAKE 上。这是对您正在使用的目标的检查;它并不构成对输入无响应问题的通用修复方案。
骑手动作条是界面的另一部分。同一来源将 STAND、1 HAND 和 NO HANDS 描述为点击选择,而不是必须按住的控件。它还在变化的提示中列出了 GET OFF SEAT(离开座位)。
| 动作条标签 | 社区源确立的内容 | 应对方法 |
|---|---|---|
| STAND | 命名的、点击选择的骑手动作 | 将其作为动作条选项进行选择 |
| 1 HAND | 命名的、点击选择的骑手动作 | 将其选择与踏板输入分开 |
| NO HANDS | 命名的, 点击选择的骑手动作 | 在点击之前阅读提供的动作 |
| GET OFF SEAT | 出现在不断变化的动作列表中 | 识别为与命名姿势不同的选择 |
| HOP 和 UP | 作为特技输入标签提及 | 切勿将这些标签转换为未验证的设备绑定 |
这些标签对于识别控件很有用,但它们并不能确定某个姿势会激活特定的计分特技或保证动作成功。有关公认的特技名称和结果标签,请参阅特技参考。
遇到问题时检查相关屏幕
在浏览 Bike Universe 时,请确定问题是关于骑行输入、骑手动作还是收藏夹。以下的检查均源自社区的界面描述。它们是导航检查,而不是断言每个意外结果都有已知的修复方法。
| 您正试图做什么 | 屏幕初步检查 | 为什么此检查适用 |
|---|---|---|
| 在触控布局上刹车 | 定位 REAR BRAKE 以及您触摸的点 | 刹车是一个特定的踏板目标 |
| 选择骑手姿势 | 阅读当前的动作条 | 其可用的标签可能会改变 |
| 查找收藏夹条目 | 从类别筛选器返回到 ALL | 筛选器会缩小显示列表 |
| 识别当前坐骑 | 在 BIKES 中寻找 EQUIPPED | 该标记标识了所选项 |
| 编辑而非购买 | 区分 BUILD 和 BUY MORE | 编辑和购买是两个不同的报告任务 |
例如,车库参考资料描述了 ALL、E-BIKES、MOTORBIKES 和 SPORT BIKES 筛选器,收藏夹上方带有文本搜索字段。如果列表看起来比预期短,切回 ALL 可以检查筛选器是否解释了当前的视图。搜索您认识的名字是检查收藏夹的另一种方法,无需打开购买界面。
EQUIPPED 标记回答了选定的是哪辆坐骑。它不提供激活键,收藏夹筛选器也不是自行车的速度或重量规格表。请保持界面问题简单明确:选定了哪个条目,打开了哪个视图,哪个菜单与任务相匹配?
对于骑行输入问题,请避免同时更改收藏夹和动作条。先尝试相关的踏板,在更改另一个控件之前检查结果。这是一个编辑故障排除建议,旨在使观察结果更清晰;它不是经过测试的错误修复。
常见问题解答
Bike Universe 中的主菜单按钮有哪些?
社区参考将 SHOP 识别为购物,BUILD 识别为编辑拥有的自行车,BIKES 识别为收藏夹,PHONE 识别为应用菜单,SPAWN 识别为生成点选项。
在移动端上,骑手姿势是点击还是按住?
社区控制源将 STAND、1 HAND 和 NO HANDS 描述为点击选择的动作条选项。它将 GAS 和 REAR BRAKE 单独描述为骑行触控控件。
SHIFT 是否意味着确认了物理 Shift 键?
该报告将 SHIFT 和 LOCK 识别为与镜头相关的界面标签。这并不构成完整的键盘绑定、手柄映射或经过验证的镜头序列。
我应该从哪里开始学习 Bike Universe 的控制方式?
首先将主菜单按钮与踏板和动作条区分开来。在触控布局上,定位 GAS 和 REAR BRAKE,进行一次简短的加速和停止检查,然后检查一个提供的骑手动作。